-Layout tomado del GDD de toywars
Mis primeras tareas fueron relacioandas con el diseno del nivel, esto basandonos en el GDD que ya habiamos creado previamente, por lo que empeze haciendo eso, creando un canvas con figuras primitivas que utilizaban el layout ya descrito, asi como el spawn de objetos y jugadores.
Esto fue relativamente lo mas sencillo de todo el proceso, ya que no tomo mucho tiempo y las demas tareas que tenia eran tambien relativamente sencillas, entre ellas era reducir la carga de poligonos que tenian los vehiculos, para darle un rendimineto mas grande al juego, que por cierto era para celular.
El problema era sencillo, por lo que no tuve ningun problema con esto, hubo uno que otro detalle que recibi de retroalimentacion, que termine implementando, pero pues nmo fue mucha cosa relevante, durante las primeras semansa estuve haciendo tareas con las que no me sentia totalemnte desafiado a un niveel que no hubiera tenido antes